CONTENIDO FORMATIVO:

Módulo nº 1

Denominación: Creación y edición de Ebooks: formatos, herramientas y modelos de maquetación.

Objetivo: Caracterizar los diferentes dispositivos de lectura electrónica, los softwares de edición, los formatos de ebook, sus características y los diferentes modelos de maquetación líquida y fija.

Duración: 60 horas

Contenidos teórico- prácticos:

  1. Proyectos digitales
  2. Ebooks, libros electrónicos y libros digitales
    1. Formatos de ebook
    2. El formato EPUB
    3. El formato MOBI
    4. Otros
  3. Maquetación líquida
  4. Herramientas
    1. Herramientas de creación: Sigil, Indesign
    2. Herramientas de creación: KindleGen
    3. Herramientas de transformación: Calibre
  5. Gestión de metadatos: RDF, ONIX, Dublin Core.

Módulo nº 2

Denominación:  Lenguajes XML, HTML, CSS y REGEX

Objetivo: Producir libros digitales con los lenguajes más utilizados por la industria.

Duración: 120 horas

Contenidos teórico- prácticos:

  1. Introducción a los lenguajes de marcas
    1. SGML
    2. RTF
    3. Codificación y Fuentes
  2. XML
    1. Elaboración y creación de Definiciones (DTDs)
    2. Herramientas de edición
    3. Validación de documentos y analizadores
    4. Definición de un proyecto de contenidos en XML
    5. DTDs públicas: Docbook, Dita, TEI, XHTML
  3. HTML
    1. Versiones de HTML
    2. Etiquetas y jerarquías
    3. Organización con DIVs y Tablas
    4. Herramientas de edición: Dreamweaver
  4. CSS
    1. Conceptos de estilo
    2. Clases, IDs y gestión de estilos
    3. Medidas absolutas y relativas
    4. Propiedades básicas (CSS 2.1)
    5. Propiedades avanzadas (CSS 3.0)
  5. Otras hojas de estilo
    1. Maquetación y transformaciones con XSL
  6. HTML interactivo: Introducción a Javascript
  7. REGEX
    1. Expresiones regulares con Word y Open Office
    2. Expresiones regulares estándar
    3. Expresiones regulares a Dreamweaver

Módulo nº 3

Denominación:  Herramientas de creación con Apps y Revistas Digitales: Indesign, CMS y BÜTTON

Objetivo: Aplicar las herramientas de creación y publicación de Apps y revistas digitales para IOS y Android: IAuthor, Adobe Digital Publishing Suite y BÜTTON.

Duración: 90 horas

Contenidos teórico- prácticos:

  1. Ebooks y Apps
  2. Libros interactivos con Indesign
  3. Creación de apps y revistas digitales
    1. Diseño conceptual y funcional de libros digitales y multimedia
    2. Elaboración de flujos de navegación y uso. Herramientas
    3. Elaboración de mockups
  4. Bütton
    1. Antecedentes
    2. UI + UX
    3. Herramientas: Indesign y Bütton
    4. Flujo de trabajo
    5. Estructura de la revista: Portada, guía de uso, índice, artículos
    6. Efectos de Bütton: Add Page, Desplazamiento de texto, Article Properties, Bounce, animation, animation with scroll, Flip, Zoom, Hotspot, Sequence y Slideshow, audio o video
  5. Wordpress
    1. Wordpress.com Vs Wordpress.org
    2. Plantillas
    3. Estructura de contenidos y menús
    4. Revistas digitales en Wordpress
  6. Publicación de contenidos Amazon
  7. Publicación de contenidos en Google Play
  8. Publicación de contenidos en Itunes

Módulo nº 4

Denominación:  Plataformas de publicación, legislación, distribución y difusión

Objetivo: Establecer los sistemas de distribución y publicación de contenidos digitales a proyectos de edición electrónica teniendo en cuenta la legislación aplicable relativa a la propiedad de contenidos

Duración: 30 horas

Contenidos teórico- prácticos:

  1. Madurez digital en procesos y organizaciones
  2. Legislación, propiedad de contenidos, gestión de derechos, derechos y usos digitales. Creative Commons, usos sociales y permisos.
  3. Análisis de estándares y tecnologías de edición. Orientación uso.
  4. Procesos de producción sostenibles orientados uso. Aplicación de modelos de producción según objetivos.
  5. Negociación y seguimiento de proyectos y servicios, gestión de expectativas y resultados.

(ARGN02) Edición de revistas digitales y ebooks

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Duración: 300 horas

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